Adobe® Illustrator®,Charakterdesign  (Cottbus)

Next Date:
31.01.2022
Course ends on:
11.02.2022
Total Duration:
90 Stunden in 10 Tagen
Internship:
Nein
Teaching Languages:
  • Deutsch
Type of Course:
  • Weiterbildung 
Type of Provision:
  • Präsenzveranstaltung 
Execution Time:
  • Tagesveranstaltung
min. Participants:
3
max. Participants:
25
Price:
keine Angaben
Funding:
  • EU/Bund/Land 
Type of Qualification:
Zertifikat/Teilnahmebestätigung 
Final Examination:
Nein
Qualification Title:
keine Angaben
Certifications of the Course:
  • Nicht zertifiziert
Courses for Women only:
Nein
Childcare:
Nein
Link to Course:
Quantity of Details:
Suchportal Standard Plus

Target Groups:
 Er ist geeignet für Marketingfachleute, Architekten, Grafiker und Designer für Print und Web, Werbeagenturen, Profifotografen mit eigenen Studios, Werbeabteilungen größerer Firmen.
Professional Requirements:
Ein sicherer Umgang mit dem PC, räumliches Denken, Kreativität und die Beherrschung der deutschen Sprache (B2) sind Grundvoraussetzung für diesen Kurs.
Technical Requirements:
Keine besonderen Anforderungen.
Classification of the Federal Employment Agency:
keine Angaben

Contents

Charakterdesign und -animation durchläuft alle Stationen von der ersten Zeichnung über das Einfügen der Figur in die gewünschte Umgebung bis hin zur Vertonung von Dialogen. In diesem Kurs erwerben Sie fortgeschrittene Kenntnisse zur Erstellung von zwei- und dreidimensionalen Objekten, Figuren und Charakteren mit Adobe Illustrator und zur weiteren Verwendung in Adobe After Effects bzw. im Animations-, Video- und 3D-Bereich. Kreieren Sie Ihre eigene Figur!

Inhalt der Weiterbildung:
Marionettenerzeugung und -anwendung
Beispiele für Charakterdesign
Die Marionette in Illustrator: Aufbau, Ebenen, Gruppen,
Kennzeichnungs- und Strukturierungsregeln
Erzeugung eines einfachen Bodys in frontaler Ansicht
Farbgestaltung und Anfasserpunkte
Die HEAD-Gruppe: Mund, neutrale Stellung, die Phoneme, Kennzeichnungsregeln
Test der Marionette im "Character Animator"
Seitliche Kopfphasen erzeugen
Phoneme in der Seitenansicht
Eckphase und Spiegelung erzeugen
Inbetweens frontal-seitlichBody seitlich
Eckphase und Spiegelung erzeugen
Gruppierung
Kennzeichnung und Anfasserpunkte
Erzeugung von Stop-Motion-Phasen für Charakter-Animator- Zyklus-Ebenen
Marionetten-Präsentation und Abschlussgespräch

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Published on 10.05.2019, last updated on 31.01.2022